Interaktionsgestaltung (Bachelor)
an der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd · Schwäbisch Gmünd
- Abschluss
- Bachelor
- Regelstudienzeit
- 7 Semester
- Zulassung
- keine Angabe
Auf einen Blick
Der Studiengang Interaktionsgestaltung wird mit dem Abschluss Bachelor an der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd in Schwäbisch Gmünd angeboten. Die Regelstudienzeit beträgt 7 Semester.
Über den Studiengang
Wer Interaktionsgestaltung studieren möchte, findet den Bachelor-Studiengang an der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd in Schwäbisch Gmünd (Baden-Württemberg). Wer ordnend-verwaltende und untersuchend-forschende Interessen mitbringt, findet im BERUFENET-Profil der typischen Zielberufe die größte Überschneidung (redaktionelle RIASEC-Ableitung). Bundesweit sind es 26 Bachelor- und 18 Master-Studiengänge, verteilt auf 24 Städte. Im Studienfeld Medientechnik sind auf uni-online.de 44 Studiengänge an 24 Hochschulen verzeichnet. Im Mehrjahresvergleich zählt die Hochschule durchschnittlich 1,2 % mehr Studierende pro Jahr (2011–2023, ETER, eigene Berechnung). Der Anteil internationaler Studierender an der Hochschule liegt bei 8,8 % (2023, ETER).
Bewerbung & Zulassung
- Zulassungsverfahren
- keine Angabe
- Studienbeginn
- keine Angabe
- Bewerbung
- direkt bei der Hochschule
Verbindliche Bewerbungsfristen und alle Details findest du auf der offiziellen Website.
Berufsperspektiven
Der Studiengang führt typischerweise in Richtung Ingenieur/in - Druck- und Medientechnik, Ingenieur/in - Medientechnik/Multimedia und Produktioner/in - Medien. Das Stellenangebot in den Zielberufen liegt unter dem Niveau früherer Jahre. Der Beschäftigungsbestand wuchs seit 2012 stärker als die Zahl der Ausschreibungen. Von 12 prägenden Tätigkeiten der Berufsgruppe gelten 7 als heute technisch automatisierbar (IAB, Stand 2024) – eine Aussage über Tätigkeiten, nicht über Arbeitsplätze. Das mittlere Entgelt der Berufsgruppe entwickelte sich zwischen 2018 und 2024 um nominal +2,9 % pro Jahr. Quelle der Arbeitsmarktzahlen: IAB Job-Futuromat, Stand 2024.
Gehalt & Perspektive
Gehalt und Perspektive für dieses Studienfeld, abgeleitet aus 3 typischen Zielberufen im Entgeltatlas der Bundesagentur für Arbeit. Statt Scheingenauigkeit nennen wir Median-Spannen über mehrere Berufswege – ein Studiengang ist kein Einzeljob.
Median brutto/Monat je Phase über die typischen Zielberufe. „Oberes Viertel" = oberes Gehaltsquartil (erfahrene Kräfte). Die amtlichen Werte sind an der Beitragsbemessungsgrenze gedeckelt – echte Führungs- und Vorstandsgehälter liegen darüber und sind hier nicht enthalten.
Typische Zielberufe
- Ingenieur/in - Druck- und Medientechnik
- keine Entgeltdaten
- Ingenieur/in - Medientechnik/Multimedia
- 6.832 €
- Produktioner/in - Medien
- 3.378 €
Substituierbarkeitspotenzial nach IAB über die Zielberufe. Das misst die technische Automatisierbarkeit von Tätigkeiten – keine Jobverlust-Prognose.
Quelle: Bundesagentur für Arbeit, Entgeltatlas (Median-Bruttoentgelt/Monat je Beruf; Substituierbarkeit: IAB), Stand: 07/2026. Wir zeigen 3–5 typische Zielberufe als Spanne, nie „den" einen Beruf – ein Studienfeld führt in unterschiedliche Tätigkeiten.
Zukunfts-Radar
Ein zukunftssicherer Job oder das höhere Gehalt? Der Radar zeigt die typischen Zielberufe dieses Studienfelds in beiden Dimensionen – und der Regler markiert deinen besten Kompromiss.
Bietet das höchste Gehalt und die höchste Zukunftssicherheit.
- 1Ingenieur/in - Medientechnik/Multimedia6.832 € · 40% sicher
- 2Produktioner/in - Medien3.378 € · 40% sicher
Quellen: Bundesagentur für Arbeit, Entgeltatlas (Median-Bruttoentgelt/Monat) und IAB (Substituierbarkeit als Maß der technischen Automatisierbarkeit – keine Jobverlust-Prognose), Stand: 2026. Zukunftssicherheit = 100 − Substituierbarkeit. Gezeigt werden die typischen Zielberufe mit verifizierten IAB-Werten; die Achsen sind auf diese Berufe gezoomt.
KI & Zukunft
Was KI für die Zielberufe hinter diesem Studienfeld bedeuten kann: Die ILO stuft je Berufsgruppe das GenAI-Potenzial ein; dazu die LLM-Exposition aus der OpenAI-Forschung als US-Vergleichswert.
Quellen: Gmyrek et al., „Generative AI and Jobs“, ILO Working Paper 140 (2025), CC BY 4.0 – Einstufung je internationaler Berufsgruppe (ISCO-08); Eloundou et al. (OpenAI), „GPTs are GPTs“, Science 384 (2024) – LLM-Exposition der über den amtlichen Berufsschlüssel zugeordneten US-Berufsgruppe (Näherung); Zuordnung über den Umsteigeschlüssel KldB 2010 ↔ ISCO-08 der Statistik der Bundesagentur für Arbeit. Stand: 2026-07-29. Mit ≈ markierte Berufe haben keine eindeutige internationale Zuordnung.
Arbeitsmarkt & Trends
Ein Blick auf die Arbeitsmarkt-Trends hinter diesem Studienfeld: wie viele Stellen offen sind, wie sich Gehalt und Beschäftigung bewegen und welche Zukunftsthemen die Zielberufe bestimmen (Quelle: IAB-Job-Futuromat).
- Arbeitsvorbereitung
- Drucktechnik
- Druckvorstufe
- Reprotechnik, Reprografie
- Druckweiterverarbeitung
- Betriebsmitteleinsatz planen
- Entwicklung
- Fertigungs-, Auftragssteuerung
- Fertigungstechnik
- Qualitätsmanagement
Themen, die die typischen Zielberufe prägen – als Orientierung, worauf das Studienfeld inhaltlich vorbereitet. „Automatisierbar“ meint die technische Ersetzbarkeit der Tätigkeit (IAB), keine Jobverlust-Prognose.
Quelle: IAB-Job-Futuromat (Institut für Arbeitsmarkt- und Berufsforschung), Stand: 2024. Die Verlaufs-Kacheln zeigen je einen benannten typischen Zielberuf, nie berufsübergreifend gemischte Zeitreihen.
Die Hochschule
Die Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd ist eine Fachhochschule / HAW in öffentlich-rechtlicher Trägerschaft mit Sitz in Schwäbisch Gmünd.
- Hochschultyp
- Fachhochschule / HAW
- Trägerschaft
- öffentlich-rechtlich
- Gegründet
- 1909
- Studierende (2023)
- 678
Standort
Rektor-Klaus-Str. 10073525 Schwäbisch Gmünd
Baden-Württemberg
- Telefon
- 07171 602-600
Häufige Fragen
Wie lange dauert Interaktionsgestaltung?⌄
Die Regelstudienzeit beträgt 7 Semester.
Welchen Abschluss erreiche ich?⌄
Das Studium schließt mit dem akademischen Grad Bachelor ab.
Hochschulkennzahlen: European Tertiary Education Register (ETER), CC BY 4.0 – abgeleitete Werte eigene Berechnung.
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